第103章 生死局前的赛前讨论(2/4)
可乐开始说出自己的分析:“今天已经是小组赛的最后一天,进行的是败者组的比赛,本场ie科隆实行的是双败淘汰赛制,fg和身上都各自拥有一次失败,已经死了‘一条命’,接下来这一场对决,输的那一方,下一站机场。”
芋圆点头附和说:“这样的话确实,看来这一场比赛,我们可以看到双方毫不留手的一次对决,所有压箱底的战术都会交出。”
“想一想就有些刺激呢。”
直播间的观众们被他这么一勾,已经有些心痒痒了,巴不得下一秒就看到比赛的开始。
好在两支队伍的行动迅速,也没有让他们等待多长的时间。
&n3的bp环节,正式开始!
&n选择去处了核子危机,这张地图上他们研究了不少时间,感觉还是没有很大的自信,干脆将它抬走了。
还是优先服务自己,将自己打得最差的荒漠迷城给送走。
“还是有些大胆啊,米垃圾依旧不放,不让弱点暴露出来。”可乐担忧地说道,“可这样的话,fg不可能会放游乐园。”
&n将死亡游乐园给锁定。
在死亡游乐园和荒漠迷城当中,其实今天一大早就讨论过了。
&n1ve和kennys都认为能够在游乐园当中和对手打一打,他们自认为上一次的失败让他们吸取到了经验,接下来可以进行实践了。
“那么接下来会选择拿下哪一张地图?稳妥一些的话,就是小镇了,这张地图是的最强图之……”芋圆的分析还没说完,图二就被锁定为炼狱小镇。
前两张地图都已经确定了,双方再各自ban掉一张沙二和大厦,最后留下了一张火车。
&n3的所有地图都已经出现:
图一:死亡游乐园
图二:炼狱小镇
图三:列车停放站
双方十位选手开始进入图一服务器,比赛在几分钟后即将开始。
ie科隆的官方直播间内飘过些许为加油的弹幕,粉丝们对于这一场生死局抱有期待。
&n
&nvo、0scar、o、bklev
&n1ve、kennys、tig、ung
&n1ve按照战术纸上面孟德的数据,手枪局直接安排了一波重防b区。
开局只放小鞠一个人去中路做侦查,其余人在b区集合。
一方面,手枪局中a区面对的压力很小,不需要防止太多的兵力在a。
&n在游乐园当中,本就是一支更偏爱b区的队伍。
4人重防b区之后,开局找好枪位,先架默认。
时间来到了1分30秒,kennys才主动提议:“我们要不要主动拿一点信息,不然tig在a点很难受的。”
&n1ve又补充了一句,“tig你跟着kennys,ky在长管待命,准备配合他们。”
kennys手持p静步慢慢搜点,工地确定没人。
将信息给队友说明,继续静步往短管方向走去。
&n这边开局在b区做好了默认,准备第二时间来一波b区的爆弹。
“kennys带着队友前来反清,这一波虽然没人控工地,可是有人在不漏身位架着短管这个位置,kennys可能要遭殃!”
“果然没错,kennys刚露面就被o给带走,g1ve的闪光确实不错,时间却差了一步。”
“kennys被打死,不过后面还有tig可以帮他补枪,面对两个全白的土匪,tig一枪一个小朋友,把人头又给打回来了!”
&n和队友进行激烈交火的同时,ky也在帮忙给他掩护。
&nky都没有点到的头,反而被他子弹点射给打死了。
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