第49章 注定让玩家快乐的游戏模式(3/3)
彩蛋和成就系统。
小小一边认真记录,一边不时发出惊叹声。
当桃夭终于停下来喝口水时,小小提出了一个问题。
【那...这个模式叫什么名字?】
桃夭沉思片刻,眼神中闪过一丝忧伤。
“就叫...《旧日的花语》吧。”
【旧日的花语?】
小小歪着头,似乎在品味这个名字。
【听起来...有点伤感呢。】
桃夭轻轻点头:“是的,每一片花瓣,都代表着一段往事,一个记忆。”
“玩家在游戏中收集花瓣,拼凑成妖精之花的过程,可以类似于在拼凑一个个破碎的回忆,这也是这个游戏模式的背景。”
说到这里,桃夭眼中渐渐出现了一股狡黠:
“而在无尽的战斗中,玩家会逐渐了解到这些妖精之花背后的故事。”
“玩家们的每一次选择,都是在重新经历那些或美好或痛苦的回忆。最终,玩家们的选择,会引导他们走向我早已准备好的结局!”
人权卡!刚出卡池,刀哭全世界